Space InvOders

Clone di Space Invaders per ZX Spectrum 48K, scritto interamente in codice macchina Z80 (file '.tap', ~4 KB).

**Creato al 100% da un'intelligenza artificiale** ([Claude](https://claude.ai), di Anthropic),
con il supporto e i test sul campo dell'umano AlbX che ha giocato, provato su Fuse e segnalato bug e migliorie.


Caricamento

Emulatore (Fuse, ZEsarUX...): apri 'spaceinvaders.tap'.
Spectrum reale: 'LOAD ""' + Invio e fai partire il nastro. Un loader BASIC avvia il gioco da solo.


Controlli

| Azione            | Tasti                      |
|-------------------|----------------------------|
| Sinistra / Destra | 'O' / 'P' oppure 'Z' / 'X' |
| Fuoco             | 'SPACE' oppure 'M'         |


Caratteristiche

- 40 invasori in 4 file colorate, con animazione a due frame
- Movimento a pixel a 50 fps, scudi che si sgretolano, bombe e UFO bonus (50-300 punti)
- Marcia sonora a 4 toni che accelera man mano che gli invasori diminuiscono
- Effetti sonori col beeper: sparo, esplosioni, UFO, morte, nuova ondata, game over
- 3 vite, ondate sempre più difficili, hi-score


Note

Progetto amatoriale e senza scopi commerciali, ispirato al gioco originale di Taito (1978).
Grafica, suoni e codice sono originali; il titolo è volutamente modificato (*InvOders*) per distinguerlo dall'originale.
